تحلیل عمیق تفاوتهای فنی و تجربی: ایکس باکس سری X در مقابل سری S
تحلیل عمیق تفاوتهای فنی و تجربی: ایکس باکس سری X در مقابل سری S
معماری و قدرت پردازشی
در قلب هر دو کنسول، معماری پیشرفته AMD Zen 2 برای CPU و RDNA 2 برای GPU قرار دارد، اما با تفاوتهای قابل توجه در توان عملیاتی. ایکس باکس سری X با 12 ترافلاپس قدرت پردازش گرافیکی، 52 واحد محاسباتی (CUs) با فرکانس 1.825 گیگاهرتز و یک CPU هشت هستهای با فرکانس 3.8 گیگاهرتز (با SMT 3.66 گیگاهرتز)، برای ارائه بازیها در رزولوشن بومی 4K و نرخ فریم بالا طراحی شده است. در مقابل، ایکس باکس سری S با 4 ترافلاپس قدرت گرافیکی، 20 واحد محاسباتی با فرکانس 1.565 گیگاهرتز و همان CPU هشت هستهای اما با فرکانس کمی پایینتر 3.6 گیگاهرتز (با SMT 3.4 گیگاهرتز)، عمدتاً بر روی رزولوشن 1440p و 1080p با حفظ نرخ فریم نسل بعدی تمرکز دارد. این تفاوت در ترافلاپس، اصلیترین عامل تمایز در قابلیتهای گرافیکی و هدفگذاری رزولوشن این دو کنسول است.
حافظه رم و پهنای باند
سری X مجهز به 16 گیگابایت حافظه GDDR6 است که 10 گیگابایت آن با پهنای باند 560 گیگابایت بر ثانیه برای GPU و مابقی با 336 گیگابایت بر ثانیه برای بخشهای دیگر سیستم در نظر گرفته شده است. این پهنای باند بالا برای تغذیه GPU قدرتمند و بارگذاری سریع بافتهای 4K ضروری است. سری S اما از 10 گیگابایت حافظه GDDR6 استفاده میکند که 8 گیگابایت آن با پهنای باند 224 گیگابایت بر ثانیه برای GPU و 2 گیگابایت باقیمانده با 56 گیگابایت بر ثانیه برای CPU و سیستم عامل اختصاص یافته است. این کاهش در میزان و پهنای باند حافظه، متناسب با هدفگذاری رزولوشن پایینتر سری S است.
فضای ذخیرهسازی و معماری Velocity
هر دو کنسول از NVMe SSD سفارشی برای زمان بارگذاری فوقالعاده سریع و قابلیت Quick Resume بهره میبرند. سری X دارای 1 ترابایت فضای ذخیرهسازی داخلی (802 گیگابایت قابل استفاده) است، در حالی که سری S با 512 گیگابایت (364 گیگابایت قابل استفاده) عرضه میشود. این تفاوت در فضای ذخیرهسازی میتواند برای گیمرهای پرمصرف که بازیهای زیادی را نصب میکنند، یک عامل مهم باشد. با این حال، هر دو کنسول از معماری Xbox Velocity بهره میبرند که شامل سختافزار، نرمافزار و APIهای نوآورانهای است تا پهنای باند SSD را به حداکثر رسانده و زمان بارگذاری را به طرز چشمگیری کاهش دهد و امکان استریم مستقیم منابع به GPU را فراهم آورد. این معماری یک جهش بزرگ در تجربه کاربری است و حتی با SSD کوچکتر سری S نیز سرعتهای مشابهی در بارگذاری بازیها ارائه میدهد، البته با توجه به حجم کلی کمتر بازیهای سری S به دلیل عدم نیاز به بافتهای 4K.
تجربه گیمپلی و ویژگیهای اختصاصی
هر دو کنسول از ویژگیهای نسل نهمی مانند Quick Resume (قابلیت جابهجایی سریع بین چندین بازی در حالت تعلیق)، Ray Tracing سختافزاری (برای نورپردازی و بازتابهای واقعگرایانه)، VRS (Variable Rate Shading) و Mesh Shaders برای بهینهسازی عملکرد گرافیکی پشتیبانی میکنند. پشتیبانی از 120 فریم بر ثانیه نیز در هر دو مدل وجود دارد، البته رسیدن به این نرخ فریم در سری X اغلب با رزولوشن بالاتر و جزئیات بیشتر همراه است، در حالی که سری S برای دستیابی به 120 فریم بر ثانیه ممکن است مجبور به کاهش رزولوشن یا جزئیات باشد. با این حال، هر دو دستگاه یک تجربه روان و پاسخگو را ارائه میدهند که از مشخصههای اصلی نسل جدید است. اکوسیستم گیم پس نیز به طور کامل در هر دو کنسول قابل دسترسی است و صدها بازی را با یک اشتراک ماهانه در اختیار کاربران قرار میدهد که ارزش خرید هر دو کنسول را به شدت بالا میبرد.